红色警戒2世界轴承mod完整版,这款mod在原有游戏的基础上增加了新的元素和功能,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。最新版本特别引入了“远东合作组织”作为遭遇战中的一个可选阵营,提供了新的战术选择和挑战。
此外,mod还新增了四个主线战役,让玩家在《红色警戒2》的世界中可以体验到更加深入和多样化的故事情节。为了提升多人联机的体验,开发者对服务器的连接优先顺序进行了优化,确保玩家可以更快捷、更稳定地加入游戏。
制作:世界轴承MOD制作组
1.4更新内容
全局改动
1.新增一个遭遇战可选阵营——远东合作组织;
注意:远东合作组织仍处于优化中,但已初步具备可玩性,如遇到BUG属于正常情况,欢迎多多提交
2.新增4个主线战役“战争需求”、“二级战备”、“烈火行军”、“阿喀琉斯之踵”,其中“战争需求”为训练性质关卡,推荐优先游玩;完全重制2个主线战役“透支”、“钢铁飞马”,由于新“透支”在内容和剧情上已包含原“敌人的敌人”,因此“敌人的敌人”已移除;其他已经放出的任务基本都进行了游戏性和文本方面的优化,大部分具有重玩价值
北美联合打击力量
1.战斗医疗部队取代了紧急医疗部队
2.混凝土碉堡现在不能被清除驻军
3.修复了建造突击驱逐舰时会清除已叠加电力的问题
4.修复鱼鹰没有血条的问题,禁止鱼鹰能够被全选选中
独联体国家联合部队
1.螳螂防空系统视野降低
2.臂铠防空导弹视野提升
3.反坦克地雷现在对己方单位伤害降低75%
4.删除了高级防御塔的反间谍功能
5.浩劫武装直升机不再能够进行全向开火
6.旱獭步兵战车自带乘员从5降至3
雷根伯根联合
1.极光巡航导弹的激光不再随机索敌
2.母舰主力火炮插件获得压制效果,溅射衰减略有降低
3.雾霾主战坦克获得了同轴激光对抗步兵
4.聚变熔炉不再提供电力
5.降低了矩阵炮组携带的激光炮塔的输出
优化修复
1.多人联机大厅服务器连接优先顺序修改,一定程度上应该可以缓解连接错误的问题
2.战役界面重构
3.提升了单位全局亮度
4.修复了一些素材显示错误的问题
5.地图库文件(\INI\Maps.ini)开放修改,玩家可根据需要自行添加地图,由于目前地图编辑器尚未开放,仅推荐添加无触发的原版地图,如遇到报错问题请自行解决
以上仅为部分更新内容,更多内容请自行在游戏内发掘
再次申明,本Mod无需尤里的复仇原版,更不可和其他Mod混合使用(如心灵终结、丧命时刻等Mod)。
红色警戒2世界轴承招募公告:
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程序
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美术,地编
2D美术:提供剧情插画,主题海报,宣传画等。
3D美术:掌握任意一种3D软件,对一些旧美术资源进行重制,最好要有一点设计能力。
地图设计师:能够根据策划和编剧需要在有一定自主性的情况下制作战役地图,主要制作战役,挑战,要塞等地图
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文案
负责未来版本的Changelog,背景世界观,单位设定等资料的编写,统筹未来的官网,百科建设的文字资料。
配音
统筹管理配音工作,编写台词,招募配音演员等。
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