红色警戒3世界大战是一款电子游戏,它是由EA Games开发并发行的。游戏以二战时期为背景,玩家可以选择不同国家进行战斗。游戏内容丰富,包括了各种武器装备和战略战术,给玩家带来了紧张刺激的游戏体验。
不过需要提醒的是,虽然游戏可以带来娱乐,但战争是残酷的,我们应该珍惜和平,反对战争。同时,游戏只是虚拟世界,不能与现实世界相混淆。我们要理性看待游戏,不能沉迷其中。
此外,红色警戒3世界大战虽然是一款经典游戏,但游戏内容与真实历史并不完全相符。在玩游戏时,我们要保持清醒头脑,不能被游戏误导,要了解真正的历史。
总之,红色警戒3世界大战作为一款游戏,可以带给玩家娱乐和放松,但我们要理性看待游戏,不能沉迷其中。同时,我们要珍惜和平,反对战争,了解真正的历史,不能被游戏误导。
红色警戒3世界大战平衡版下载,这是一款修改版的红色警戒3世界大战,本mod只是对原游戏的调整,并无新增单位,平衡后的非主流单位性价比将接近主流单位。红警家园提供的红色警戒3世界大战平mod修改版下载地址,您可以免费下载。
修改简介:
1、避免魔改:
A)只调整参数;
B)不新增单位;
C)不修改团级单位的结构;
D)不变更原版战术思想,平衡后的非主流单位(如:ATB)性价比将接近主流单位,但不会超过
2、突出各国特点:
美国:高战斗力高消耗;
德国:精致昂贵;
苏联:高性价比但笨重;
英国:高经济低资源;
日本:单位两极分化。
3、平衡将领技能:
1、常规带炸的将领至少1个可用性高的小技能(小技能如狮子吼等)
2、常规不带的炸将领3个技能都具备较强的可用性
3、基本消除空降炸弹人(就是800经验空降一个只能炸建筑的间谍的那玩意……)
各国主要修改:(核心单位、核心将领)
1、美国:
A)增加了资源消耗(如:AT资源消耗由10弹药15油料提升到15弹药20油料)
B)略微提升速度(如:AT原速度3.5,提升为4.0)
C)核弹经验消耗增加到3000(原2000),伤害增加到550(原500,意思就是不要挣扎了,看到核弹就直接扔键盘吧~)
2、苏联:
A)增加了步兵类的血量上限
B)加强了科技:增加了机械化降价科技(苏联3降价科技齐全),补给速度科技(1个)
C)强化了热忱(全单位有效,以后不是烟花了)、清洗(不再杀队长,增加200经验消耗,额外增加攻击力,无数量上限,但仍仅限步兵)
3、德国:
A)增加步兵、机械化攻防(微调)、增加炮兵类的攻击力
B)增强科技(提供一个看似威力无穷的后期能力,但是因为经济依然悲惨,所以我觉得造不出来)
4、英国:
A)SAS不再适合对狙,转而适合对抗机械化(+2攻+4防-50血,造价变为128)
B)各建筑削弱资源,但经济能力基本不变
C)大招引入推进
5、日本:
A)步兵国家,添加射击训练(目前射击训练+特种训练双科技)
B)放弃机械化吧,现在日本机械化便宜、高速度,但是真脆,目前打不过其他国家125
C)tankke变为职业对抗狙击,添加士气打击和溅射范围
D)BT基本保持原参数不变
其他调整:
1、特技步兵血量调高
2、坦克增加机枪(锁死机枪伤害)
3、坦克类护甲提升(不会提升很多,目前常规步兵确定打不动的只有重坦,真实战争中,步兵部队也会普遍配备轻型反坦克武器,只不过不像专业反坦克部队那么多而已,但浮士德打KV还是挺难的……)
安装使用:解压后复制到《轴心国与同盟国》游戏安装目录中,重启游戏即可。
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